渐变色
一种更加富有表现力的方式来处理颜色是通过渐变。渐变允许我们将一种颜色与另一种颜色混合,从而创造出令人惊艳的图形效果。
Fabric 通过类 Gradient
支持渐变色效果.
在上述示例中,我们在 (100, 100) 位置创建了一个半径为 50 像素的圆。然后我们将它的填充设置为一个渐变,该渐变从圆的顶部到底部,从黑色过渡到白色。
传递给方法的参数是一个选项对象,该对象期望包含两个坐标对 (x1, y1)
和 (x2, y2)
,以及一个 colorStops
对象。坐标指定了渐变的起始点和终止点,而 colorStops
指定了渐变由哪些颜色组成。您可以定义任意数量的颜色停靠点,只要它们的值在 0 到 1 之间(例如 0, 0.1, 0.3, 0.5, 0.75, 1)。0 代表渐变的起点,1 代表终点。
坐标是相对于对象的左上角的,因此圆的最高点为 0
,最低点为 circle.height
。setGradient
方法会以相同的方式计算宽度坐标 (x1, x2)
。
以下是一个从左到右的红蓝渐变示例:
这就是一个包含 5 个停靠点的彩虹渐变,颜色按均匀的 20% 间隔分布:
你能想到哪些酷炫的版本?